domingo, 9 de febrero de 2014

KASPAROV TURBO ADVANCED TRAINER (SAITEK). CÓMO CONFIGURAR POSICIONES Y ANALIZAR PARTIDAS CON ESTE COMPUTADOR.




Hola a tod@s. Como ya sabéis dispongo de una amplia colección de computadores de ajedrez que poco a poco voy a ir exponiendo en el blogs, comentando sus puntos fuertes y débiles y jugando partidas contra ellos para que podáis ver su nivel de juego en partidas contra un humano. También las voy a enfrentar entre ellas, en machtes a 5 o 10 partidas, que creo son muy interesantes.

La primera máquina que tuve fue la Kasparov Turbo Advanced Trainer de Saitek. Era un chaval cuando la compre con mis ahorros y es por ello que la tengo una estima especial. Disfrute y aprendí mucho ajedrez con ella, sobre todo en el terreno táctico y más teniendo en cuenta que por aquella época me machacaba facilmente. A pesar del tiempo que ha pasado y del intenso uso que ha llevado la máquina sigue funcionando como el primer día.

A petición de un amigo de YouTube, que investigando acerca de este computador encontró un vídeo mio en el que hago el review de la máquina,  me pidió que si podía ayudarle a saber como se configuraban las posicones para resolverlas con ayuda de la máquina. Así surgio el germen de este vídeo en el que muestro como podemos analizar partidas con la función NON AUTO y configurar posiciones o problemas para reolverlos con SET UP. El problema que resuelvo en el vídeo es de gran belleza, no os lo perdáis, pero antes de ver la solución os reto a que tratéis de encontrarla por vosotros mismos. Sin duda os sorprenderá. Espero que lo disfutéís y os ayude a pasar buenos ratos con vuestro computador. Saludos!!




viernes, 7 de febrero de 2014

KASPAROV TURBO ADVANCED TRAINER (SAITEK). REVIEW: CARACTERÍSTICAS Y BREVE MANUAL DE USO.




Hola a tod@s. Hoy he dedicado el día a este computador de ajedrez que saco a la venta Saitek en el año 1992, se trata del no tan conocido Kasparov Turbo Advanced Trainer cuyas características os dejo indicadas abajo y en el vídeo review:

Nombre del equipo: Kasparov Turbo Trainer avanzada
Fabricante:    Saitek
Período de realización:    1992
Dimensiones:    33,5 x 25 x 3,7 cm.
Fuente de alimentación:    4 C (LR14) =-baterías o adaptador de 9 voltios (DC)
Velocidad del procesador:    16 MHz
Memoria:    16 KB ROM
Rating:    débiles jugadores del club / promedio
Otros detalles: tablero sensible a la presión
16 LEDs en dos lados del tablero + 8-LED de función

El programador de esta máquina es un viejo conocido llamado Fran Morchs, seguramente lo conoceréis por ser el programador de Fritz, por tanto, este pequeño computador de ajedrez lleva instalado una vieja versión de Fritz, lo que le proporciona un ELO de 1900 puntos. Que no esta nada mal para los jugadores avanzados o jugadores de club, a los que el pequeño computador puede derrotar si se les escapa alguna sutileza táctica.

Además de hacer el review de cuales son las dimensiones del tablero y las características de la consola exterior, he incluido en el vídeo una breve descripción de cuales son las funciones del teclado a modo de introducción al uso de este fantástico computador. Saludos!!


jueves, 30 de enero de 2014

PARTIDAS DE EVALUACIÓN CONTRA MEPHISTO MAESTRO CHESS COMPUTER


Después de la revisión que hice en el vídeo anterior del computador de ajedrez Mephisto Maestro, hoy os traigo varias partidas de evaluación que jugué contra el. Las denomino partidas de evaluación porque no juego de forma normal, como lo haría ante un rival humano, todo lo contrario,voy adaptando mis jugadas para ver cuál es la respuesta del ordenador y como no, las características de su programa de juego.

 De esta forma en las siguientes partidas podréis ver que a lo mejor en la segunda o tercera jugada hago un Ph2-h3, jugada muy extraña, que regala un tiempo de desarrollo a mi rival no humano y que persigue ver como aprovecha su ventaja de desarrollo para ponerme en apuros, si es que puede.

En la tercera partida incluso me dejo varios tiempos de desarrollo y aunque logra una cómoda ventaja en el medio juego, no es capaz de ganar la partida, poco a poco, con cambios de piezas la ventaja se va diluyendo, llega a determinadas posiciones en las que no sabe que jugar, repite movimientos absurdos y finalmente pierde.

En los vídeos he incluido ligeras anotaciones y comentarios al desarrollo de la partida. Saludos!!







miércoles, 22 de enero de 2014

REVISIÓN  MEPHISTO MAESTRO CHESS COMPUTER

Hola a tod@s, hoy os traigo una revisión de este viejo computador de ajedrez que la casa Saitek puso a la venta en el año 2004. Se trata de una máquina de bolsillo, que viene con una sugerente carterita de polipiel, tal como podéis ver en el vídeo, y por tanto resultaba adecuada para entretenerse en viajes o incluso pequeños desplazamientos, como el metro o similares.

En cuanto a su fuerza de juego he de decir que no es mucha, según el fabricante dispone de un ELO USCF de 1750 puntos. Recordemos que para hacer la equivalencia con el ELO europeo debemos aplicar la siguiente formula:

ELO (Europeo) = ELO USCF (Federación de EEUU) - 100

Por lo que nos encontramos ante un rival de aproximadamente 1650 puntos ELO. Partiendo una lanza a su favor, he de deciros que he tenido la oportunidad de jugar varias partidas contra está máquina y aunque su fuerza no sea mucha y sus carencias en el juego posicional le hagan perder una tras otra las partidas, resulta entretenido jugar contra ella. En próximas entregas os enseñaré las partidas de evaluación que he jugado contra la computadora para que podaís ver lo que os comento de sus debilidades posicionales, aunque ya teneís alguna partida en mi Canal de YouTube.

Por último, os dejo las características técnicas del Mephisto Maestro Chess Computer:

-Pantalla táctil retroiluminada
-100 niveles de juego
-1650 ELO
-Posible programador Julio Kaplan
-Fabricante Saitek, año 2004
- Funciona con tres pilas tipo AAA
-Capaz de resolver mates en 8

Disfrutar el vídeo. Saludos!!









domingo, 19 de enero de 2014

REPARACIÓN DE PIEZAS DE AJEDREZ


Desde hace bastante tiempo dispongo de un tablero Mephisto Exclusive de madera con su típico y bello juego de piezas, que seguro que muchos ya conoceís.



Después de una tarde entretenida, tras haber jugador unas cuantas partidas contra la máquina (un módulo MMV), me dispuse a recoger las piezas precipitadamente y dos peones se cayerón al suelo con tan mala fortuna que se rompieron los anillos que poseen debajo de la cabeza del peón. En concreto, se rompio un peón negro y uno blanco. Tras pensar una manera de reparar el desastre y que no fuera colocar la parte rota con pegamento, ya que nunca queda bien y siempre queda el pegote y se nota mucho la reparación; se me ocurrio utilizar la tipica barrita arreglatodo, que ahora venden hasta en los supermercados, esas barritas bicomponente que se amasan hasta que queda un color uniforme y luego puede darse la forma deseada. Además presentan una magnífica adherencia en la mayoria de los materiales y una vez endurecida la masilla queda dura como la piedra y puede mecanizarse con lijas, escofinas, taladros...para darle la forma deseada.


En esta foto vemos el peón roto, una vez amasada la barrita arreglatodo coloco un pegote en el anillo de la cabeza del peón y espero a que se endurezca. Al día siguiente con ayuda de una multiherramienta de alta velocidad (las herramientas tipo Dremel) y un disco de lija retoco la zona pegada para dejarla con el mismo aspecto que el resto. Por último, intento igualar el color de la pieza con ayuda de barnices y el resultado es el que veis aquí en e video, donde además encontraréis todo el proceso de forma más detallada.






viernes, 17 de enero de 2014

PARTIDAS DE EVALUACIÓN CONTRA EL MÓDULO MEPHISTO MMI O MM3000

Sigo experimentando con este módulo de juego de Mephisto. El denominado MMI o MM3000 fue el primer módulo que saco la casa alemana Hegener + Glaser en el año 1983 y poseia las siguientes características:



-Procesador 1806    8 Bit     8 MHz
-ROM 32 KB     RAM 4 KB
-Biblioteca de aperturas de 500 variantes
-Profundidad de computación de 21 medias jugadas
-Programadores: Thomas Nitsche y Elmar Henne
-ELO 1500
- Diseñado para funcionar en los tableros Mephisto Modular, Exclusive o Munchen.


Este pequeño módulo hizo las delicias de muchos aficionados al ajedrez, aunque su fortaleza jugando no sea muy grande, pues 1500 puntos ELO corresponde a la fuerza de un jugador principiante, es perfecto para jugar partidas ocasionales, sobre todo para los jugadores novatos o aquellos que deseen perfeccionar sus conocimientos sobre tácticas, ya que a este tipo de ordenadores no pasan una en cuanto a ganar material se refiere. No obstante, para jugadores aventajados, jugadores de club o similares resultara fácil ganar a este módulo, aunque para jugar unas cuantas partidas rápidas y pasar un buen rato es perfecto.

La mayor debilidad que veo, y de la que siempre se habla cuando a computadores de ajedrez se refiere, es el juego posicional. La manera más cómoda de ganar a este módulo es jugando una posición sólida, sin debilidades,  aprovechando los errores de la máquina. A mi personalmente, me encanta jugar partidas cerradas contra el módulo, es una excelente manera de poner a prueba tu ajedrez posicional ya que si se te escapa cualquier pequeño detalle táctico la máquina lo descubrirá y si posee ventaja material estas pérdido.

He probado el módulo MMI en un tablero exclusive y a continuación muestro en tres videos las partidas que jugué, viendo su juego podréis haceros una idea de su fortaleza en los diferentes niveles de juego de la máquina. 




En esta primera partida podeís comprobar las deficiencias posicionales a las que me refería antes. La apertura la juega más o menos correctamente, pero una vez llegado el medio juego no sabe bien como continuar.




En la segunda partida me resulto curioso la manera en la se deja un peón, más teniendo en cuenta como se aferran al material este tipo de computadores. En la tercera y última partida hice el experimento de dejarle un peón en la apertura y el juego queda en un final de tablas con alfiles de distinto color, no obstante consigo liar al computador y tras varios errores por su parte consigo coronar mis peones y ganar la partida.



Espero que con estas tres partidas os podáis hacer una idea de como juega este módulo. Hay que comprender que para la época era toda una revolución el disponer de una máquina así, además de que no eran nada baratas y hay que elogiar los diseños modulares y elegantes tableros que produjeron Mephisto.
Por último, no seáis demasiado críticos con mi juego son partidas de evaluación. Saludos.


jueves, 16 de enero de 2014

CÓMO FUNCIONA EL RELOJ DIGITAL DE AJEDREZ DGT EASY PLUS



En esta entrada del blog pretendo mostrar el mecanismo de funcionamiento del reloj digital de ajedrez DGT Easy plus. El mecanismo de los pulsadores es muy sencillo, solo incorpora un balancín de plástico negro sobre el que presiona el jugador y un resorte metálico en forma de anilla que lo mantiene en la posición final.

Para activar los relojes cuando presionamos en los pulsadores incorpora un pequeño interruptor magnético en uno de los extremos junto con un pequeño imán de ferrita muy próximo en su extremo. El balancín de plástico negro incorpora una pequeña chapa metálica, que sube y baja cuando lo accionamos. Cuando el balancín esta en su posición inferior y el reloj derecho esta en marcha, la chapa interrumpe el flujo magnético del imán hacia el interruptor magnético y por tanto el circuito se encuentra abierto y el reloj de la derecha funcionando. Cuando accionamos de nuevo el balancín, la chapa metálica sube deja de interrumpir el flujo magnético del imán y por tanto el interruptor magnético hace contacto, el circuito se cierra y el reloj de la izquierda empieza a contar el tiempo. Explicado así es un poco lioso pero cuando veáis el vídeo lo veréis mas claro. Para cualquier duda tenéis mi correo electrónico o podéis dejar un comentario. Saludos!!